11月17日,基础课部举办了的学生电子竞技竞赛,比赛持续了三天时间。
本次大赛项目为英雄联盟S6,由基础课部513级学生以班级为单位自由组队,每队5人,共有10个队,通过单淘汰赛制,经过两轮激烈角逐,最终机电5132代表队赢得了总冠军,数控5131、化工5131代表队分别获得第二、第三名。本次大赛,同学们充分展示当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神以及对现代信息社会的适应能力。
电子竞技大赛, 是人与人之间通过网络在既定规则下的智力、身心协调能力的全面对抗,本次大赛所体现出的公平、参与、竞争的特性正是一切运动项目的本质体现。基础课部举办本次比赛,旨在引导电子竞技运动在青少年中健康发展,树立正确的电子竞技观念,同时也丰富学生的课余生活,增加了同学之间的竞争精神和班级凝聚力。
据悉,电子竞技运动作为一项全新的运动方式,已于2003年11月18日由国家体育总局批准列为中国正式开展的第99个体育项目。
文/图 基础课部 寇晓晶